关于玩抗战特种兵的技能和PK
一、技能是可以不间断的,割伤,旋风,连刺,还有2个初级技能威力也不可小视(大力斩~顺势劈),实际是5个常用技能。
先把恢复时间较多的放在前面,2秒时间的在后面,这样一轮下来,前面的已经冷却完毕。
二、2D游戏就别提CAO作了吧,占的因素很小;
三、我提倡的是整体能力,而不是某一个单方面能力。
如果单说PK,我认为全加力即可。几板斧下去就把人砍翻了,也就谈不上耗不耗得过别人的问题了。
但如此变态的加法不适合这个游戏,你还要照顾练级。这个游戏的怪很强,一般的加点法,打一个下来,自己血也少了一半。如果打的同时,引来旁边的怪,多数人只有跑的份,很容易挂。
所以,除了蓝多的优势,还有血厚的优势。正如我提到的,可以抗3个同级怪而不挂。抗3个挂,在这个游戏里是什么概念大家是清楚的,不是小抗了。这同样能保证PK不容易挂。
中庸并不平庸,才是特种的正道。









