看这游戏界面大家就该想到可以卡位杀BOSS吧!关键是这游戏的仇恨系统有点莫名其妙(一般这种方法只适合喜欢远程攻击的同学。)
1.组对状态时,怪物被别人引动了就会一直追着不放,无论旁边有多少人在攻击他,他也不放弃(真敬业,值得敬佩。)由于怪跑的比人快,这样在等级不够抗不住的时候是不可能一人引着跑其他人打的。
2.非组队状态时,搞不清楚怪物的仇恨系统是怎么设置的。有时候一直攻击首先吸引怪物注意的,有时有攻击攻击力高的,有时攻击级别低的,有时攻击远程攻击的,有时攻击第2个攻击怪物的,让我很混乱。
废话少说,让一个人牺牲下生命。把怪物引到个可以卡位的地方,比如说1.怪在篱笆外面,人在里面。2.怪在山下,人在山上,前提是怪不能轻易的跑进去。
举个例子:龙霸好多人都杀过吧,在级别低的时候组5;6都不简单杀的过,旁边的小怪太多而且BOSS攻击高,小怪刷新快。但我12级就一个人杀过,龙霸的屋子右上有篱笆墙,在里面只有一个小怪在刷新,清了后在直接攻击龙霸就行。他跑不进来,不过龙霸的巡逻范围、离篱笆墙有点远,所以要看准时机攻击。2个人的话就一人在里面另一人跑过去引,引过来就死了跑回来。当然以后级别高了有医生可以复活更好了,其他的BOSS都可以用这样的方法,关键是找个好地方,在找个敢死队员。嘿嘿,BOSS暴的一般都是全身装备,而且全是绿装,龙霸就暴个项链,相信一般人在15级以前都不怎么会有项链吧!+6精力还是加6生命的记不大清楚了。









