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·2005年度中国游戏年会
·游戏状态:8月4号公测
·游戏类型:MMORPG
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部队系统

★部队战斗力
    部队将以部队战斗力来衡量部队的规模,不再以部队人数来衡量。每个部队成员按等级决定有多少战斗力,等级越高其战斗力越高,所有成员的战斗力之和即为这支部队的战斗力。
     一组建就是班,班最多18
     战斗力320以上就可以升级为排,120战斗力以下降低为班,排最多50
     战斗力3040以上就可以升级为连,760战斗力以下降低为排,连最多150
     战斗力14520以上就可以升级为营,战斗力6050以下降低为连,营最多300
     战斗力52000以上就可以升级为团,战斗力31200以下降低为营,团最多500

★部队勋章
    部队勋章除了一般装备具有的属性,还具有经验值和等级属性,和人物升级类似,每升一级需要积攒若干勋章荣誉,到达升级所需要的勋章荣誉时自动升到下一级。
怎样获得勋章
    第一次加入部队领一个随机属性的绿色的勋章。以后可以消耗部队荣誉值,每天可以兑换1次随机属性的勋章,可能领到绿色以上颜色的。

怎样升级勋章
    玩家通过积攒尽可能多的部队荣誉值来升级自己的部队勋章。

勋章属性
    1.勋章基础属性有绿、蓝、紫、金四种,根据颜色随机基础属性,数值范围固定,没有等级之分。
    2.勋章每升一级,生命上限和精力上限属性就上升1%;例如14级的勋章就可以使玩家生命上限增加14%,精力上限增加14%
    3.每个勋章具有以下属性随机一种:
增加命中百分比,增加闪避百分比,增加士气值,增加幸运值,增加致命一击百分比
勋章每升10级,以上百分比数值就上升2%,士气、幸运数值上升8

★根据地
争夺根据地驻扎权       
    4个根据地:麻田、大岭山、大别山、阜平,每个根据地每12天开启一次根据地争夺战,参加的部队争夺这些根据地的驻扎权,胜利者(部队)获得这个根据地的驻扎权,一直持续到下一次争夺战。

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