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游 戏 系 统
游 戏 信 息
·2005年度中国游戏年会
·游戏状态:8月4号公测
·游戏类型:MMORPG
·运营公司:宝德网络
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游 戏 特 色

  a) 完善而又健全的职业结构。
  游戏中按照当时的历史背景搭建了一个完善的职业架构,拥有丰富的职业选择。游戏初期没有对玩家作强制的职业限制,您不过是游戏中普通的一个老百姓,当游戏进行到一定级别时,才让玩家充分发挥自己的主见,根据已有的职业架构,培养自己喜爱的角色。

  b) 强调战术系统。
  游戏除了打怪升级外,还提出了战术概念,这样玩家可以用埋伏、包围、突击、偷袭等战术手段打击消灭npc或者别的玩家,而特定的职业比如爆破手还可以用地雷等其他特殊武器,这样让游戏的玩法多了更加多的选择。而当大规模的玩家组织起来就可以发动一场战术规模的战役了。

  c) 个性的外表。
  主角脸形、发形、衣服颜色可选2种以上,让玩家可以直接选择自己喜欢的外观,并且在游戏中能够表现出来。

  d) 完善的生活技能。
  各职业都可以学生活技能,通过掌握生活技能,玩家可以在不同的经济建筑中生产出不同的装备、物品武器弹药。

  e) 强大的任务系统。
  相对于其他游戏来说,《抗日英雄传》的任务系统是其另外一大卖点。因为游戏中不能存在规模太大的玩家之间的冲突,主要的战斗发生在消灭日军上,因此任务系统将表现的更加多样化。除了个人任务,还有组织任务和城镇任务。比如说消灭某个鬼子的炮楼,炸断某段交通线啊。而任务看进行过程可能有不同的结果,随机会有些武器、装备、物品等等。

  f) 热兵器时代的武器装备。
  因为考虑到游戏的设计原因,游戏中的热兵器威力比实际稍微降低了些,而冷兵器稍微提高了些(也可以理解成用冷兵器的都是武林高手,身手灵活,是不那么容易打中的。)而抗日英雄传中出现的短兵器全部出现,某些任务场景还有一些军舰、飞机、坦克等。

  g) 组织系统和组织升级。
  游戏中最小的组织是班,随者人数的增加和组织声望的提高,组织可以升级为排、连、营等等。组织是体现游戏的战术魅力的基础,只有有规模的组织出现后,才能体现出大规模战术战役的魅力所在。

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